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风险管理的数学解决方法 (5)
2008-04-29 13:02:59  作者:  来源:互联网  浏览次数:27  文字大小:【】【】【
  •    投注策略和风险控制 博彩俺刚刚入门,觉得首先是要学会保证自己的胜率,保证不输,有一个稳定的胜率,在这个前提下研究投资策略和运用投资策略才有作用,小弟现在的水平还未到运用策略的时候;尽管在投注操作 ...
一套逻辑化的方法,来规定一连串的赌注。比较这两种方法,系统的好处在于(1) 我们不需要操作者 (2)赌注变得有规律,可预期,前后一致,而非常重要的是 (3)我们能够在计算机上执行历史数据的仿真,将下注

系统最佳化(Optimize)。
虽然一般来说系统的好处很明显,实际上风险管理者却很少清楚定义他们的系统,足以在计算机上进行回溯测试。
我们丢铜板的例子满简单的,我们可以帮它准备一个下注系统。此外,我们可以藉此测试这些系统,找出系统的最佳参数,以便执行最佳化的风险管理。


固定赌注以及固定下注比例
我们的下注系统必须定义赌注。定义赌注的其中一个方法是使用固定金额,例如每次下注$10,不管我们输还是赢。这种就叫做固定赌注(Fixed Bet)。在这个情况下,我们$1,000的资本可能会减少或增加,一直到$10比例上会变得太大或太小,而变成不是最好的赌注了。
要解决固定赌注中资本变动的问题,我们可以定义固定下注比例(Fixed-Fraction)。在我们的资本中,1%的赌注等于$10。这次,不管我们的资本上升或下降,固定下注比例都会和资本成比例。
由固定下注比例我们发现一个有趣的事情,既然赌注和资本保持一定的比例,理论上来说完全破产不可能,形式上毕业出场的风险是零。在实务上,崩溃和心理上的 Uncle Point 比较有关系,参照下文
模拟测试
我们可以针对历史数据进行仿真测试(Simulate),以便测试我们的下注系统。假设我们丢十次铜板,有五次正面五次反面,我们可以如图二般安排模拟测试。
请注意,两个系统第一次都赚了$20.00(赌注的两倍),开出来的是正面。第二次,固定赌注的系统输了$10.00,而固定比例系统输了1%,也就是$1,020.00的1%,也就是$10.20,资本剩下 $1,009.80。
两种系统跑出来的结果几乎没什么不同。然而经过长时间后,固定比例系统会以几何级数成长,超越以线性成长的固定赌注系统。另外,系统的结果取决于正反面的个数,至于正反面的顺序并不会影响结果。读者可以自行以电子表格进行测试
金字塔型加码(Pyramiding)以及赌注加倍(Martingale)
如果过程是随机的,像是丢铜板,规律的正反顺序是不可能的,因此会发生一连串的正面或反面的状况。然而,我们无法利用这个现象获利,因为它的本质就是随机的。在非随机的过程中,例如股票价格的趋势,金字塔型加码或是其它趋势追踪技巧都可能有用。
金字塔型加码,是在获利时加码的一种方式。这个技技有助于交易者加码至最佳化部位。在已最佳化的部位之上加码只会引起过度交易的灾难。一般来说,这种系统的小修小补对系统来说,远远不如坚守系统来得重要。事实上,这样的修修补补使交易者对系统的信号产生诠释的空间,可能导致直觉化的交易,徒然削弱坚守系统的努力罢了。
赌注加倍(Martingale)的意思是在赌输时加倍下注。如果又输,则再加倍,如此一直下去。这种方式好比赶在压路机前捡硬币,只要一次失手,资本就完蛋。
最佳化-使用模拟测试
    一旦我们选定了一个下注系统,例如固定比例下注系统,我们就能依系统找出最佳化的参数(Parameters),得到最好的期望值(Expected Value)。在丢铜板的例子中,我们唯一的参数就是那个固定比例。再次重申,我们可以经由模拟测试找到答案。
请注意,丢铜板的例子的用意在于强调风险的某些元素,以及它们之间的关系,特别是我们的例子是报酬2:1,胜率50%。这个例子没有考虑正反面不均匀的情况,也没有考虑一连串的正面或反面。它的用意并非在建议任何市场交易里风险管理的参数
    %时,资本不会改变。在5%时,赌注是资本$1000.00的5%,也就是$50.00。第一次期望值是$1,100,以灰色部份表示。第二次的赌注一样是资本的5%,$55.00,这次我们会输,剩下$1,045.00。请注意,在赌注为25%时,表现最好,以红色部份表示。再请注意,最佳化参数(25%) 在一次正反面周期后就很明显了。这让我们能够以单一周期求得最佳化参数。
    请注意,系统的期望值在25%下注比例时,从$1000.00提高到最大值$1,800。从这之后,随着提高下注比例,获利减少。这条曲线表示了两个表达了两个风险管理的根本法则,(1) 胆小交易者法则:如果你下的注不够大,你的获利也不会大。 (2)鲁莽交易者法则:如果你下的注太大,破产是必然的。 在具有多个部位,多个赌注的投资组合中,总风险我们称之为投资组合热度(Heat)。
这个图同时说明了在报酬为2:1的情形下,期望值和下注比例的关系。这样的关系在不同报酬的情况。
最佳化-使用微积分
 



   因为我们的丢铜板游戏满简单的,我们也可以用微积分求最佳下注比例。因为我们知道,最佳系统在一次正面和反面的周期后就是显而易见的了,我们也可以用一个正面一个反面的周期,来简化问题。
一正一反的组合后,赌注变成:http://www.winzfx.com收集整理
S = (1 + b*P) * (1 - b) * S0
S - 一个周期后的赌注
b - 下注比例
P - 报酬2:1
S0 - 一个周期前的赌注
(1 + b*P) - 赢时的影响
(1 - b) - 输时的影响
所以,一个周期后的影响就是:
R = S / S0
R = (1 + bP) * (1 - b)
R = 1 - b + bP - b2P
R = 1 + b(P-1) - b2P
    注意,b值很小时,R随着b(P-1)的增加而增加;b值很大时,R随着b2P而减小。这就是胆小交易者、鲁莽交易者法则背后的数学意义。
我们可以画一张图显示R和b之间的关系,这张图看起来会很像我们从模拟的结果,以目测选择最大值。我们也可以观察到,最大值时斜率为零,所以我们也可以令斜率为零,即可求最大值。
Slope = dR/db = (P-1) - 2bP = 0, 于是
b = (P-1)/2P , and, for P = 2:1,
b = (2 - 1)/(2 * 2) =0 .25
所以最佳化的下注比例就是资金的25%。
    最佳下注比例随着胜率而增加,趋近报酬。
    这张图显示在不同的胜率和报酬下的最佳

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